Michel Tournier
La couleuvrine
La citadelle de Cléricourt se rendra-t-elle aux troupes anglaises qui l’assiègent ? Le sage Faber et son fils, l’insupportable petit Lucio, vont-ils finir par s’entendre ? Comment le commandant anglais, l’énorme et grotesque Exmoor, parvient-il à battre Faber aux échecs ? Jeté en prison pour avoir allumé la mèche de la couleuvrine, pourquoi Lucio en est-il triomphalement libéré ?
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Des acrobaties à couper le souffle, une culture à part et définitivement cool… Bienvenue dans le monde du skate-board et de la glisse !
Vendredi ou la vie sauvage
Robinson, parti faire fortune en Amérique du Sud échoue, au gré d’un naufrage, sur une île déserte, que nulle carte ne signale. Il s’aperçoit alors très vite qu’il ne doit s’en remettre qu’à lui-même et à son ingéniosité pour survivre, dans une nature pas toujours très accueillante. Comment parviendra-t-il à supporter sa solitude ? Arrivera-t-il à imposer ses règles d’homme civilisé à cette nature sauvage et à la domestiquer ou bien est-ce elle, finalement, qui aura le dernier mot ?
Le miroir des idées
Il faut deux jambes pour marcher, et pour bien saisir on se sert des deux mains. Cette évidence a été le point de départ de ce petit traité où les idées s’éclairent en s’opposant deux à deux. La femme sert de révélateur à l’homme, la lune nous dit ce qu’elle est en plein soleil, la cuiller manifeste sa douceur maternelle grâce à la fourchette, l’encolure du taureau est mise en évidence par la croupe du cheval, etc..
La quête de Deltora (Cycle 3 – Vol. 1) – Le nid du Dragon
Dès 9 ans – Le Seigneur des Ténèbres a été chassé de Deltora, mais la famine règne toujours sur le royaume. Alors que le peuple s’affaiblit de jour en jour, Lief, Barda et Jasmine découvrent un terrible secret : l’Ennemi a créé d’ignobles créatures, les Quatre Sœurs. Elles se dissimulent aux quatre coins du pays et assèchent la terre. Tapi dans l’ombre, le Seigneur des Ténèbres prépare son grand retour… Les trois compagnons doivent trouver les quatre tueuses et les détruire. Hélas, leur seul indice est un vieux morceau de carte. Ils n’ont plus le choix, ils doivent faire appel à sept inégalables guerriers : les derniers dragons de Deltora. Troisième cycle de la Quête fantastique de Deltora.