Moka, Anne Gresci
Kinra Girls – I – Idalina chanteuse de Flamenco
A partir de 9 ans – Le père d’Idalina est parti quand elle avait 6 ans et elle vit avec sa mère et sa tante, deux célèbres danseuses de flamenco. Elle se sent souvent seule … Heureusement, la rencontre avec son voisin grincheux et une étrange audition de chant vont changer le cours de son existence.
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Des acrobaties à couper le souffle, une culture à part et définitivement cool… Bienvenue dans le monde du skate-board et de la glisse !
La quête de Deltora (Cycle 3 – Vol. 2) – La porte de l’Ombre
Dès 9 ans – Les Quatre Sœurs, créatures maléfiques au service du Seigneur des Ténèbres, assèchent la terre de Deltora. Lief, Barda et Jasmine ont découvert et détruit la première d’entre elles, la Sœur de l’Est. A présent, avec l’aide du dragon de l’Emeraude, ils doivent trouver la Sœur du Nord… Protégée par un terrible gardien, elle se cache dans les montagnes du Pays des Ténèbres, derrière la porte de l’Ombre. De redoutables épreuves attendent les trois compagnons… Car le Seigneur des Ténèbres est bien décidé à tout faire pour les arrêter.
L’écran rouge
A partir de 13 ans – Au fond de la galerie, l’écran rouge attend. Un rouge menaçant, envoûtant. Un rouge guet-apens. Impossible de ne pas l’acheter, de ne pas emporter la toile pour la contempler à loisir, toutes portes fermées… Mais attention! Ce tableau possède d’étranges pouvoirs…
Dès 9 ans – Lief, Barda et Jasmine ont entrepris une quête périlleuse pour réunir les sept pierres précieuses de la Ceinture magique de Deltora. Quatre d’entre elles ont été retrouvées. La quête doit continuer coûte que coûte. Pour récupérer la cinquième pierre, les héros s’aventurent très près de la frontière du Pays des Ténèbres et pénètrent dans les Montagnes Redoutables, où règne un crapaud monstrueux. Un royaume à libérer Trois pierres précieuses à retrouver Entrez dans la quête!