- Home
- >
- Fantastique
- >
- La quête de Deltora (Cycle 1 – Vol. 5) – Les Montagnes redoutables
Emily Rodda
La quête de Deltora (Cycle 1 – Vol. 5) – Les Montagnes redoutables
Dès 9 ans – Lief, Barda et Jasmine ont entrepris une quête périlleuse pour réunir les sept pierres précieuses de la Ceinture magique de Deltora. Quatre d’entre elles ont été retrouvées. La quête doit continuer coûte que coûte. Pour récupérer la cinquième pierre, les héros s’aventurent très près de la frontière du Pays des Ténèbres et pénètrent dans les Montagnes Redoutables, où règne un crapaud monstrueux. Un royaume à libérer Trois pierres précieuses à retrouver Entrez dans la quête!
Vous aimerez aussi
Dès 9 ans – Lief, Barda et Jasmine ont entrepris une quête périlleuse pour réunir les sept pierres précieuses de la Ceinture de Deltora. A présent, cinq gemmes ont été rassemblées. La sixième est dissimulée dans l’antre sous-marin du féroce et hideux Glus. Épuisés, traqués par les serviteurs du Seigneur des Ténèbres, les trois compagnons vont avoir besoin de toutes leurs forces et de tout leur courage pour affronter le Labyrinthe de la Bête… Un royaume à libérer. Deux pierres précieuses à retrouver. Entrez dans la quête ! Emily Rodda est le pseudonyme de Jennifer Rowe. Auteur prolifique, elle a publié de nombreux livres pour les adultes et la jeunesse, en particulier la très célèbre série « Raven Hill Mysteries » qui lui a assuré un lectorat de plus en plus important et a reçu plusieurs fois le prestigieux prix Children’s Book Council of Australia Book of the Year Award.
La quête de Deltora (Cycle 3 – Vol. 1) – Le nid du Dragon
Dès 9 ans – Le Seigneur des Ténèbres a été chassé de Deltora, mais la famine règne toujours sur le royaume. Alors que le peuple s’affaiblit de jour en jour, Lief, Barda et Jasmine découvrent un terrible secret : l’Ennemi a créé d’ignobles créatures, les Quatre Sœurs. Elles se dissimulent aux quatre coins du pays et assèchent la terre. Tapi dans l’ombre, le Seigneur des Ténèbres prépare son grand retour… Les trois compagnons doivent trouver les quatre tueuses et les détruire. Hélas, leur seul indice est un vieux morceau de carte. Ils n’ont plus le choix, ils doivent faire appel à sept inégalables guerriers : les derniers dragons de Deltora. Troisième cycle de la Quête fantastique de Deltora.
Le langage des pierres
Au XVe siècle, dans un pays qui ressemble aux Iles Britanniques, Will, un jeune garçon de treize ans, est arraché à ses parents adoptifs par le mage Gwydion. Ce dernier, persuadé que l'adolescent est la réincarnation d'Arthur et qu'il a le pouvoir d'épargner au pays le bain de sang qui approche, veut en faire son apprenti. Il va l'initier au langage des pierres, aux pratiques magiques, aux jeux d'adresse, à ceux de la diplomatie, et lui inculquer les rudiments de la sagesse. Car le Royaume vit une époque troublée : les pierres magiques, autrefois symbole de paix et de protection contre les invasion, ont perdu leur pouvoir. Et un sorcier, tenaillé par la soif du mal, a parié sur le chaos et la guerre afin d'assurer sa prise de pouvoir sur le monde. Gwydion et Will parviendront-ils à sauver le Royaume du désastre annoncé ?
Savez-vous ce que c’est qu’une « chèvre blanche » ? Eh bien, en jargon vaudou, c’est un doux euphémisme pour désigner la victime d’un sacrifice humain. Et quand ces types sont venus me demander de relever un mort de deux cents ans et des poussières, j’ai tout de suite compris ce que ça impliquait. Je veux bien égorger des poulets, un mouton, voire un buffle dans les cas désespérés… mais ça, non ! Pas question… Mais je les ai envoyés promener, eux et leur chèque d’un million de dollars. L’ennui, c’est que tout le monde n’a pas mon sens moral. Que ces salauds vont bien dégoter quelqu’un pour faire le boulot. Qu’on va se retrouver avec un mort-vivant raide dingue, tout sauf végétarien, et semant la panique. Et que c’est encore la petite Anita qui va devoir se le coltiner ! Comme si je n’avais pas déjà assez de problèmes avec les vampires…