Marie Hall Ets
Play with me
A little girl goes to the meadow to play, but each animal she tries to catch runs away from her—until she sits still by the pond, and they all come back.
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Le Vol du Mirétoiles
Où s’achève le périple d’Alexa, la petite fille promise à un fabuleux destin. À la fin du volume précédent, on a laissé Alexa, en compagnie de son ami Yipes, à bord du Warwick Beacon. Roland Warwold, le capitaine, les emmène vers les Cinq Piliers de Pierre, royaume des Enfants Perdus. Ces enfants , on s’en souvient, ont été sauvés par Armon, le bon géant, des griffes d’Abaddon, l’esprit du mal. Abaddon que l’on croyait détruit. Or, il s’est mué en un gigantesque monstre marin. Alors que le Warwick Beacon approche des Cinq Piliers de Pierre, le monstre attaque, le bateau coule. Quand Alexa reprend connaissance, elle se croit seule au monde, sans espoir de regagner un jour la Terre d’Elyon. Si les habitants des Piliers de Pierre l’ont sauvée, elle subit leur animosité : n’a-t-elle pas attiré un monstre dans son sillage ? N’est-elle pas responsable de la mort de Roland, qui veillait sur cette communauté ? Pourtant, Alexa se fait de nouveaux amis.
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